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2011年11月15日火曜日

Quartz Composer / Crosshatch shader をやってみた (あとiPod CMを思い出して)

動機
@yone80さんがPOSTした こちらの記事を参考にGLSL Shader パッチでやってみた.


結果


iPod CM
で,ふと古いiPod CMを思い出してMMD_DM_Renderパッチに白黒反転したこのGLSL Shaderパッチをかぶせてみた.




pmd: 'Lat式ミクVer2.3_Normal.pmd'(Lat様)('VPVP wiki - モデルデータ/VOCALOID関連'より),
vmd: '恋愛サーキュレーション-ミク.vmd'(せっけんP様)('VPVP wiki - モーションデータ/ダンス'より)
感謝 )
※Clickすると拡大します.

っぽい?

2011年1月9日日曜日

Quartz Composer / iTunesのビジュアライザにMMD_Renderを使ってみた

iTunesのビジュアライザはQuartz Composerで作れるのだから,MMD_Renderパッチでもできないかしら?ということでやってみた.

動かしてみると黒白のグラデーションな画面がでた(背景のパッチ).ログには「MMD_Renderパッチには対応するアーキテクチャのものがないよ」という理由でMMD_Renderパッチがロードできないというエラーメッセージを出していた.どうやら32-bit(i386)環境らしい.後に知ったのだがiTunesは32-bitみたいだ

ということでとりあえずi386を含めてBuildして動かしたのがこれ

で,Mac Portsで入れてあるBulletを'+ universal'で入れ直してMMD_DMの描画部から作成しているパッチにしてみたのがこの画像.



pmd: 'Lat式ミクVer2.3_Normal.pmd'(Lat様)('VPVP wiki - モデルデータ/VOCALOID関連'より),
vmd: 'メルト (Gカテ素材集使用実例) '(作者: 激虎P様) ('VPVP wiki - モーションデータ/ダンス')より) ,
感謝 )


思いつきでも動くものになるんだねぇ.

2010年12月31日金曜日

Quartz Composer / MMD_DMのMMD描画部をQCパッチでやってみた

追記(2011/4/18):4/7に公開しました



ARTK_MMD(PY様)のBulletありの版ではLat式ミクモデルを描画できないっぽいということで,ARTK_MMDから派生されたMMD_DesktopMascot(Ru--en様)の0.4.9のMMD描画部を利用させていただいた.



pmd: 'Lat式ミクVer2.3_White.pmd'(Lat様)('VPVP wiki - モデルデータ/VOCALOID関連'より),
vmd: '恋愛サーキュレーション-ミク.vmd '(せっけんP様)('VPVP wiki - モーションデータ/ダンス')より) ,
感謝 )